Freitag, 27. März 2020

Tom Phillips - Minecraft Earth: Das Gamer-Buch

Bereits seit elf Jahren halt sich das beliebte Computer- und Konsolen-Spiel Minecraft nun schon über Wasser. Mit der Entwicklung dieses in 16-Bit abgehaltenen Open-World Spiels ist dem schwedischen Programmierer Markus „Notch“ Persson und dessen Firma Mojang ein Millionengeschäft gelungen, selbst wenn sie ihr Spiel bereits an Microsoft weiterverkauft haben, wirft das Geschäft dennoch eine beachtliche Summe an das Unternehmen ab, sodass sich dieses bislang keinerlei Geldsorgen machen muss. Demnach ist dieses Spiel mittlerweile für nahezu jede Konsole sowie auch für die Smartphones der Systeme Android und IOS erschienen sodass man Minecraft nahezu überall spielen kann. In weiterer Folge wurde auch ein Rollenspiel von Minecraft in den vergangenen Jahren veröffentlicht und erst letztes Jahr wurde auch eine brandneue App – nämlich Minecraft-Earth ins leben Gerufen, womit die fiktive Welt mit der realen Welt über das Smartphone verschmilzt und so mithilfe der Handy-Kamera plötzlich die Figuren des beliebten Spiels in die reale Welt geholt werden können. Diese App funktioniert in etwa nach dem selben Prinzip des Welterfolgs Pokémon Go und klingt demnach ebenso sehr vielversprechend. Natürlich ist dieses ein wenig anders als das Spiel das man seit den vergangenen elf Jahren bereits kennt und genau deshalb wurde hierfür durch Tom Philipps ein kleines Handbuch zusammengeschrieben, welches durch Dorling Kindersley Verlag GmbH am 27. Jänner 2020 veröffentlicht wurde. Das Buch umfasst insgesamt vierundsechzig Seiten und bietet jede Menge nützliche Tipps und Tricks rund um das kostenlose Download-Spiel, mit welchem man Minecraft fortan also auch mit der freien Natur kombinieren kann und sich so wein wenig vom klassischen Stubenhocker-Image zu lösen. Minecraft Earth konzentriert sich ähnlich wie in der Vorlage auf die Aspekte BauenErkundenZusammenarbeitenSammeln und Herstellen (Crafting). Spieler können mithilfe der Handykamera die Umgebung für die Spielfläche tracken und mit GPS ihren Standort auf der Karte mitteilen (Augmented Reality).In dem Buch werden die Funktionen des Spiels erklärt und erklärt zudem auch welche Strategien man hierbei anwenden sollte um am Besten über die Runden zu kommen. Wissenswerte Informationen darüber, wie man in etwa am Besten durch ein Abenteuer schlittert werden hier auf ziemlich einfache und verständliche Art und Weise erklärt. Ebenso wird verraten wo man die besten Baumaterialien in dem Spiel findet diese zu einem großartigen Bauwerk macht oder wie man gemeinsam mit seinen Freunden in die Welt von Minecraft Earth gemeineinsam eintauchen kann. Als Draufgabe verrät Tom Phillips in seinem Buch auch, wie man mit jede Menger Suchtipps zu nahezu allen Gegenständen des Spiels kommen kann. Zusätzlich werden einem auch alle möglichen Figuren und Kreaturen gezeigt, die einem im Laufe des Spiels über den Weg laufen könnten. Die wichtigsten Minecraft-Blöcke, die man für das Spiel braucht, werden einem ebenso hier in diesem Buch nähergebracht. Natürlich ist auch die Sicherheit beim Spielen mit dem Handy in der realen Welt von hoher Priorität und so gibt es auch hier einen kurzen Leitfaden, der noch einmal alles Wichtige zusammenfasst, um sich nicht selbst oder andere Menschen durch Unachtsamkeit in Gefahr zu bringen. Dieses ist perfekte Minecraft-Buch für Fans, die alles über das neue Spiel Minecraft Earth in Erfahrung bringen möchten und für alle Zocker da draußen ohnehin das perfekte Geschenk schlechthin. Alles in allem erhält man hier ein sehr gelungenes und gut zusammengefasstes Buch in welchem der Autor Tom Phillips alle wichtigen Informationen liefert, die es über das neue Spiel Minecraft Earth zu wissen gibt. Für Spiele-Fans und alle Fans des Minecraft-Universums ist dieses Buch absolut empfehlenswert. Die kurzbündigen Texte und bunten Seiten wirken auch auf Kinder sehr einladend. In unserer Gesamtwertung vergeben wir hierfür insgesamt acht unserer möglichen zehn Bewertungspunkte.

Samstag, 21. März 2020

Daniel Lipkowitz - Das LEGO® Buch

Es gibt kaum jemanden auf der Welt, der noch nicht einen der bunten LEGO Steine schon einmal gesehen hat. Vor allem LEGO System sowie LEGO Duplo sind seit Jahrzehnten erfolgreich auf dem Markt vertreten und wissen Jung & Alt und mittlerweile generationsübergreifend zu begeistern. Die Geschichte der Firma LEGO begann bereits im Jahr 1916 und das obwohl die ersten der bunten Kunststoffsteine erst Mitte der 1950er Jahre auf den Markt kamen. Zuvor befasste sich das Unternehmen mit der Anfertigung von Holzspielzeug und in weiterer Folge auch mit Kunststoff-Spielwaren in einer Form wie wir sie heute nicht mehr auf dem Markt finden. Durch die Dorling Kindersley Verlag GmbH ist am 27. Jänner 2020 „Das LEGO® Buch“ von Daniel Lipkowitz in den Handel gebracht worden in welchem sich der Autor intensiv mit der Geschichte des Lego-Konzerns auseinandergesetzt und für alle Fans und Erbauer auf insgesamt zweihundertachtzig Seiten zusammengefasst hat. Es geschah im Jahr 1958 als der sogenannte Lego-Stein so wie wir ihn heute kennen patentiert wurde. Neben anfänglichen Spielwaren-Artikel, welche von diversen anderen Marken seinerzeit ebenso angeboten wurden fand Lego so eine ganz neue Linie, die wie sich später herausstellte zu einem Welterfolg wurde. Nach und nach wuchs das Unternehmen und somit auch das Sortiment. Zu beginn wurden vorwiegend Steine in unterschiedlichen Farben sowie hierzugehörige Lege-Platten auf den Markt gebracht. Kreative Köpfe wussten sich bereits damals etwas damit anzufangen. Lego war dies allerdings noch zu Simpel und so wurden nach und nach auch diverse Fahrzeuge, Gebäude und die allseits bekannten Lego-Figuren auf den Markt gebracht. Irgendwann folgte dann eine weitere Produktgruppe, welche speziell für Nachwuchs-Bauer ins Leben gerufen wurde – nämlich Lego Duplo. Ab den sechziger Jahren war die Marke Lego aus den weltweiten Kinderzimmern kaum noch wegzudecken. Zahlreiche Konsum-Gruppen wurden mit dem Sortiment abgedeckt und es gab laufend Neuerungen und Erweiterungen. Ab den siebziger Jahren entwickelte das Unternehmen zudem ganz spezielle Themenwelten was auch bis heute beibehalten wurde. So wurden im Laufe der Jahre unter anderem Lego-Mindstorms, Lego-Technik, Lego-Friends, Lego Bionycle, Lego City, Lego Ninjago und unzählige Nachbauten aus diversen Serien und Filmen in den Handel gebracht. Die meisten dieser Produktgruppen stehen nach wie vor in den Regalen – andere hingegen haben mittlerweile einen enormen Wert bei Sammlern und sind im Laufe der Jahre preislich natürlich um einiges gestiegen.  Neben den Lego-Produkten, welche allesamt ausführlich in diesem Buch festgehalten wurden, wurden auch mehrere Legoland-Themenparks erbaut, welche sich für die gesamte Familie eignen und auf jeden Fall einen Besuch wert sind. Die Welt von Lego kennt keine Grenzen und so wurden unter anderem diverse Computer und Konsolen-Spiele in den Handel gebracht und selbst auf die große Leinwand hat es Lego bereits mehrfach geschafft. The Lego Movie, The Lego Movie 2 und The Lego Batman Movie waren ein enormer Erfolg und erzielten einen guten Umsatz an den Kinokassen. Die Produktpalette von Lego umfasst vom einzelnen Baustein bis hin zu Figuren und Fahrzeugen in Lebensgröße nahezu alles was man sich nur vorstellen kann und vorstellen möchte. Lego ist ein Zeitlos und bei weitem mehr als nur ein einfaches Spielzeug, welches alle Generationen miteinander vereint. Lego ist eine Weltmarke, welche uns bestimmt noch über Jahrhunderte begleiten wird. Das Lego Buch bietet einen interessanten überblick von den Anfangs-Tagen bis hin zur aktuellen Produktpalette. Fans erhalten hier umfangreiche Informationen sowie einen guten Überblick über die bisherigen Werke des Konzerns. Das Lego Buch von Daniel Lipkowitz ist sehr gut gelungen und eignet sich für Kinder, Erwachsene, und selbstverständlich auch hervorragend als Geschenk. In unserer Gesamtwertung geben wir diesem Buch gerne insgesamt neun unserer möglichen zehn Bewertungspunkte und empfehlen euch dieses sehr gerne weiter.

Dienstag, 10. März 2020

Cath Caldwell - Grafikdesign leicht gemacht

Wer wollte noch nicht sein eigenes Logo, seine ganz eigene Grafik oder sein ganz eigenes Werbeplakat entwerfen? Sowohl private Personen als auch jene Personen die ein Unternehmen führen oder in kürze erst eröffnen möchten sind oft auf Grafikdesigner angewiesen, welche ihre sich ihre Künste oftmals auch gut bezahlen lassen. Die alternative dazu ist sich selbst mit der Thematik ein wenig auseinanderzusetzen und sich die Künste eines Grafikdesigners Schritt für Schritt selbst beizubringen. Hierfür hat Cath Caldwell das Buch „Grafikdesign leicht gemacht – Die Grundlagen Verstehen & Sofort Loslegen“ veröffentlicht, welches am 25. Februar 2020 durch die Dorling Kindersley Verlag GmbH in den Handel gebracht wurde. Vor einigen Tagen hat auch uns ein Exemplar dieses Buchs erreicht, sodass auch wir uns gerne die Zeit genommen haben uns hier vorab für euch ein wenig durchzublättern und zu sehen, was dieses Buch inhaltlich so zu bieten hat. Ebenso haben wir versucht anhand von Beispielen uns ein wenig kreativ zu betätigen und müssen zugeben, dass die Tipps dieses Buchs gar nicht einmal so übel sind. Auf insgesamt zweihundertvierundzwanzig Seiten bieten sich einem hier einige informationsreiche Grundlagen rund um den Entwurf seiner ganz persönlichen unverkennbaren Grafik, die sich durchwegs zu einer sehr erfolgreichen Marke entwickeln kann. Näher eingegangen wird zudem auch auf die einzelnen Bausteine wie die Schrift, welche auf einer Grafik viel hermacht. Hier werden Tipps rund um die SchriftartSchriftgröße, Kombinationen und einige weitere wissenswerte Infos gegeben. Ebenso wichtig wie die Schrift ist auch die Farbauswahl. Hier vertieft man sich in die Farbenpsychologie, lernt die Farben zu verstehen und seine ganz eigene Farbpalette zusammenzustellen, mit welcher sich nahezu mühelos Plakate entwerfen lassen. Sehr beliebt ist es natürlich auch eigene Fotoaufnahmen oder Bilder miteinzubeziehen und auch hier wird mit großartigem Know-How erklärt wobei es hier ankommt um eine perfektionistische Gesamtgrafik zu erschaffen. Hierfür ist es natürlich wichtig zu wissen, wie man diese drei einzelnen Bausteine am besten miteinander kombiniert um es letztendlich so zu gestalten, dass es für das menschliche Auge ansprechend und interessant wirkt um die gewünschte Aufmerksamkeit auf sich zu lenken. Auch hier wird einem in mehreren Unterkapiteln alles sehr ausführlich erklärt und zusätzlich ein paar Tipps gegeben, die wirklich sehr nützlich erscheinen. Die in dem Buch wiedergegebenen Infos geben zudem auch Einblicke, wie man am besten seine eigene Homepage oder auch seinen eigenen Webshop gestalten kann. Auch hier ist die Optik natürlich sehr wichtig um einen hohen Besucheransturm zu verzeichnen. Selbstverständlich bedarf es für das Grafik-Design auch die richtige Ausrüstung. Alle passenden Infos rund um den Computer, die Software, die Hardware und die zusätzliche Ausstattung die es für eine fertige Grafik benötigt. Selbstverständlich sollte man zum Grafik-Design auch eine kreative Ader besitzen um hier natürlich auch die richtigen Ideen miteinzubringen, was vermutlich vielen nicht allzu schwerfallen sollte. Für viele Künstler, Geschäftsführer oder Personen des öffentlichen Lebens ist das Erstellen von Grafiken ein wichtiges aber oftmals auch ein sehr kostspieliges Thema. Mithilfe des Buchs lassen sich so einige Grundlagen hierzu erlernen, sodass man in absehbarer Zeit mit etwas Geschick auch in diesem Bereich selbst tätig werden kann. Zugegeben erhält man in dem Buch sehr viele und vor allem hilfreiche Erklärungen um vom einfachen Laien zum professionellen Grafikdesigner zu werden. Anhand vieler Abbildungen lassen sich die einzelnen Schritte gut nachvollziehen und auch ausprobieren, sodass man mit umfangreicher Übung den richtigen Dreh bald heraußen haben kann. Mit „Grafikdesign leicht gemacht“ lernt man, dass Bilder bearbeiten und erstellen aus vielen einzelnen Bausteinen und Schritten besteht und bietet umfangreiches Wissen, Informationen sowie auch Übungsbeispiele um bald selbst beeindruckende GrafikenLogos und dergleichen präsentieren zu können. Alles in allem hat uns dieses Buch sehr gut gefallen, sodass auch wir hierbei noch die eine oder andere wissenswerte Information rund um den Bereich der Bilderstellung erhalten haben. Allen, die sich mit der Thematik des Grafikdesigns auseinandersetzen möchten oder vorhaben ihre ganz eigenes Ding zu erschaffen können wir dieses Buch auf jeden Fall empfehlen, sodass wir diesem insgesamt achteinhalb unserer möglichen zehn Bewertungspunkte vergeben können.